Эта сделка объединила две региональные банковские франшизы. В середине 1980-х годов First Union был гораздо меньше, чем Wachovia, но ситуация быстро изменилась. В конце 1980-х — начале 1990-х годов этот банк осуществил целую серию поглощений, в результате которых он стал гораздо более крупным и известным, чем Wachovia. Под руководством Читать далее →
17 апреля 2001 г. First Union объявил о покупке Wachovia Corporation за 13 млрд дол. с оплатой акциями, т.е. об объединении двух когда-то непримиримых конкурентов. Новое предприятие с 324-миллиардными активами должно было стать четвертым по величине банком США после Citigroup, Bank of
America и J.P. Morgan Chase. Предполагалось, что в его 2900 отделении будут работать 90 290 человек. Это слияние также означало объединение Читать далее →
1. Почему Mattel захотела диверсифицироваться?
2. Какие альтернативы поглощению у нее были? Обсудите все «за» и «против» каждого варианта.
3. Как Интернет может повлиять на производство игрушек? Какие конфликты с клиентами могут возникнуть?
4. Что мешает проникновению новых участников на рынок игрушек?
5. Что могла сделать Mattel, чтобы защититься Читать далее →
13 мая 1999 г., несмотря на неприятные открытия, сделанные в ходе чистоты сделки, Mattel все-таки произвела с TLC обмен акциями на 3,8 млрд дол. Mattel обнаружила, что дебиторская задолженность TLC бы, поскольку из нее не вычитались возвраты продукции учет безнадежных долгов был неадекватным. Также TLC преждевременно разила в своем балансе одну 50-миллиардную сделку. Наконец, бренды ли устаревать. TLC существенно Читать далее →
Найти мишень и установить с ней контакт Mattel поручила Goldman Sachs. Компании-производители игр и развлекательно-образовательной продукции нередко входят в состав конгломератов, таких как Cendant, Electronic Arts и GT Interactive, поставляющих различное программное обеспечение, включая игры, платформы систем, программы для управления бизнесом и обустройства дома, а также чисто образовательные Читать далее →
Развлекательно-познавательный сегмент, особенно сегмент развлечений, перевивает сегодня подъем. Родители понимают, как важно уметь работать на компьютере и стараются как можно раньше приучить к нему детей. В 1998 г. более чем у 41 семей были компьютеры, а в 70% семей с детьми имелось обучающее программное обеспечение. Четверть помещений Читать далее →
Главные преимущества Mattel — это сравнительно низкая себестоимости продукции, поскольку 85% игрушек производятся в странах с дешевой силой, например в Китае и Индонезии, а также надежные каналы. Кроме того, лицензионные соглашения с Disney позволяют Mattel все новые куклы популярных диснеевских персонажей. Считается, что даря всему этому Mattel имеет значительное преимущество над миопии лее мелкими Читать далее →
Падение спроса на традиционные игрушки. Вкусы детей меняются. Сегодня они больше интересуются спортивной одеждой, детским программным обеспечением и видеоиграми, чем традиционными куклами и мягкой игрушкой.
Возврат товара дистрибьюторами. Игрушки, которые оказались небезопасными или неходовыми, дистрибьюторы имеют право вернуть. Низкое качество куклы из лоскутков Cabbage Patch может обернуться для Mattel Ю-миллионными убытками, Читать далее →